Hoja de actividades en español


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Actividad

Descripción

Adivinar la palabra

Word guess

El participante debe averiguar una palabra eligiendo sus letras.

Anagrama

Anagram.

Los participantes pueden reordenar letras para formar una palabra específica. Permite añadir una pista (clue), con una palabra o una imagen, asignar tiempo límite para terminar, ajustar la velocidad del juego e incluir hasta cinco anagramas en un juego.

Clasificación de vórtices

Vortex sort images

Abrimos dos espirales con un tema cada una. Luego asignamos hasta un máximo de 12 imágenes a cada una de las espirales. Cuando lo ejecutemos se nos presentarán las palabras sueltas y deberemos arrastrarlas hasta la espiral correcta. Si acertamos la espiral las absorbe y si no. las rechaza o repele.

Clasificación por categoría - imagen

Category Sort-image

Organizamos imágenes en dos temas. Permite relacionar imágenes con una palabra o una frase. Cuando lo ejecutemos las imágenes se presentarán desordenadas y habrá que arrastrarlas para que coincidan con el texto.

Clasificación por categoría - texto

Category Sort-text

Organizamos palabras en dos temas. Al editarlo podemos colocar palabras en dos o tres columnas. Cada columna se referirá a un tema. Cuando ejecutemos la actividad presentará una serie de palabras sueltas que deberán ser arrastradas y colocadas en las columnas correspondientes.

Coincidencia de imágenes

Image match

Presenta desde 2 hasta 5 imágenes y otras tantas palabras. El objetivo de la actividad es que le alumno asocie cada palabra con su imagen correspondiente.

Coincidencia de palabra clave

Keyword Match

Une palabras con sus definiciones. Se presentan la definiciones y aparte y desordenadas las palabras relacionadas con las mismas. Hay que arrastrar y colocarlas al lado en la casilla correspondiente.

Disposición de imágenes

Image arrange

Permite ordenar un conjunto de hasta 15 imágenes.

Disposición de oraciones

Sentence arrange.

Editamos hasta un máximo de 8 frases. Cuando lo ejecutemos se nos presentarán las frases desordenadas. Hay que hacer clic y arrastrar las frases hasta colocarlas en el orden correcto.

Juego de palabras

Word Biz.

Los participantes seleccionan letras en el orden correcto de una matriz para responder una cuestión con una palabra.

Mosaicos

Tiles

Permite colocar una palabra en los cuadros de una retícula. Al pinchar el los distintos cuadros se descubre la imagen que hay debajo y que normalmente está relacionada con la palabra que contiene. Al final el alumnado debe averiguar una palabra relacionada con todos los objetos. Al editar la actividad vemos 4 solapas:
Tiles: (baldosas): sirve para escoger el número y color de las baldosas. En el color es recomendable escoger Random (aleatorio).
Text: Si queremos que haya un texto en cada baldosa, seleccionamos la opción Text y después escribiremos en cada baldosa un texto que defina la imagen que luego vamos a ver.
Images: Arrastraremos imágenes, flash, dibujaremos un objeto o incluso con la herramienta Texto insertaremos un nuevo texto. Una vez colocada el objeto en la baldosa debemos pulsar botón derecho y enviarlo al fondo (es decir, selecciona Ordenar - Enviar al fondo)
Other: Nos permite entre otras cosas escribir una palabra o frase que se pueda interpretar como la síntesis o respuesta de todo el puzzle.

Opciones múltiples

Multiple choice.

Permiten crear hasta 10 preguntas de elección multiple de cuatro respuestas. Le tenemos que indicar cuál es la respuesta correcta. La aplicación presenta las respuestas de forma aleatoria.

Pares

Pairs

Actividad tipo "memory". Presenta fichas que se vuelven al hacer click sobre ellas y muestran una imagen. Cuando volvemos dos fichas asociadas, estas desaparecen. Podemos establecer desde 2 hasta 12 parejas.

Prueba de conocimiento

Hot spots.

Incluye un mapamundi, una representación del cuerpo humano, unos ejes de coordenadas, un diagrama de Venn y además permite que quién diseña la actividad incluya su propia imagen.
Al editar la actividad incluiremos una pregunta y marcaremos los puntos que queramos como solución a la pregunta. Los participantes tocaran sobra la imagen para marcar las respuestas.
Para añadir una imagen al juego arrastramos la imagen al juego y la enviamos detrás del juego, seleccionando en el menú contextual de la imagen Ordenar > enviar al fondo. Después editaremos la actividad y seleccionaremos como fuente de imagen "custom".

Revelar línea de tiempo

Timeline reveal

Nos permite editar hasta 10 fechas con sus respectivas descripciones. Cuando lo ejecutemos se nos presentará en forma de eje cronológico y al pulsar sobre cada una de las fechas nos aparecerá la descripción de las mismas.

Revelar nota

Note reveal

Presenta 5 números y 5 espacios para escribir una frase. Los números se pueden editar, pero no cambian el orden de salida. Cuando lo ejecutemos veremos que cada vez que se pulsa en un número aparece o desaparece la frase.

Selección de imágenes

Image select

Permite introducir hasta 18 imágenes y sus correspondientes palabras relacionadas. Cuando el alumno realiza la actividad le aparecerán las imágenes una tras otra, hasta que pulsando en ellas pare la animación. En ese momento deberá elegir la palabra relacionada, bien tomando la opción correcta de entre tres posibles, o bien escribiendo la respuesta. Sólo se pueden utilizar como palabras asociadas aquellas que contienen los caracteres alfanuméricos propios de la lengua inglesa y sin espacios.